Cos'è i-Theatre

i-Theatre è un nuovo sistema interattivo integrato per l’invenzione narrativa di storie multimediali dedicato all'infanzia, per bambini tra i 4-10 anni di età.

Trasportabile e componibile, con un design che richiama la valigia-carretto del cantastorie errante, esso mostra fin dal primo sguardo il suo carattere di strumento per la narrazione.

Realizzato nella sua componente essenziale in legno di betulla, dai toni caldi e accoglienti, e comprensivo di un’interfaccia composta da oggetti fisici tangibili e manipolabili, si svela inoltre come essere fondamentalmente composito, nato dalla delicata ricerca di uno sposalizio tra natura e tecnologia, nella sua duplice vocazione di strumento e gioco educativo.

Nella sua concezione, i-Theatre è progettato come strumento per supportare il bambino durante tutta l’attività creativa: dalla predisposizione di personaggi e sfondi disegnando su carta con la tecnica preferita, al passaggio al formato digitale e la successiva creazione e condivisione del racconto animato.

In questo modo, i-Theatre fornisce il tassello mancante rispetto ai correnti sistemi tecnologici: l’elaborazione e manipolazione dei materiali, nei tempi lenti necessari a disporre all'ascolto e alla sensibilità, indispensabile per risvegliare le percezioni estetico-sensoriali alla base dei processi e del pensiero creativo.

Gli ingredienti fondamentali del racconto, perlomeno personaggi e ambientazioni, vengono predisposti nel mondo fisico e solo successivamente entrano in gioco le straordinarie potenzialità del digitale per realizzare in modo semplice e intuitivo l’animation making (evitando l’eccessiva astrazione e complessità dei software attualmente diffusi): il tutto in un unico strumento integrato.

Inoltre, i-Theatre nasce secondo l'innovativa visione di ambiente collaborativo di apprendimento: un ambiente mirato a stimolare condivisione e relazione, evitando che la tecnologia possa diventare autoreferenziale.

Il modello di interazione sotteso al sistema non è più infatti persona-macchina (o, al massimo, persona-macchina-rappresentazione virtuale in rete), come accade diffusamente, ma persona-persona all’interno di un ambiente in cui la tecnologia può essere utilizzata in presenza e in modo condiviso, contemporaneamente, da più utenti.

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